Класс | classКласс – это абстрактный тип данных. С помощью класса описывается некоторая общая сущность с её обычными свойствами и методами. От класса могут наследоваться объекты, локации, признаки, акты, слова и другие классы, а также в некоторых случаях строковые и числовые значения. Создание класса
@class_name
{ [родительские классы]
[свойства класса]
[код конструктора]
[методы класса]
}
НаследованиеОписать. Перегрузка свойств и методов родительского классаОписать. Множественное наследованиеОписать. Конфликты при множественном наследованииОписать. Классовые имена объектов в игровой командеОписать. ДекорацииОписать.
Кросс-классы (в разработке)
Смотрите такжеSystem_GetState, System states, System state value class |
to do: Написать. |